This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Görsel Yenileme: Demacia’nın Kudreti Garen
YAZAN RİOT GRUMBLES
Demacia'nın yiğit evladı; bitmek bilmez savaşlarda aldığı yaraların bir kısmından kurtulup, yepyeni bir görünüme kavuşuyor. Mertliğine ve kahramanlığına yaraşan yeni silahı ve zırhıyla, Garen’in yeni modeli Demacia yiğitliğinin simgesi olarak tanınmasını bir kez daha haklı çıkarıyor.
Yeni modelinin yanında; Garen’in tüm yetenekleri, animasyonları ve partikülleri güncellendi. Ultisi Demacia’nın Adaleti, doğruluğun ışığıyla parlıyor; Valoran’ın en ünlü dönüşü ise daha da rafine, Garen’in alamet-i farikası olan teknikleri ise heybetli omuzlukları kadar görkemli hale getirildi. Yenilenmiş ses efefktleri ve seslendirmesiyle, Demacia’nın Kudreti’nin yaklaşan zaferleri haber veren savaş narası artık daha gür ve daha net. Garen'in tüm kostümlerine de çeki düzen verildi; Demacia Üst Komutası'nın halihazırda hizmete uygun gördüğü Çelik Kuvvet Garen hariç.
Gelecek sefer bir çalılığı kolaçan ettiğinizde, sizi bekleyen adamın her zamankinden daha yakışıklı ve tehlikeli olduğunu göreceksiniz. Sakın şaşırmayın. DEMACIA!


League of Legends Büyüler

League of Legends'ta 5 tane yetenek vardır(istisnalar hariç).Bu yeteneklerin dışında 2 tane büyü seçebiliriz.
Büyü Nedir:Bekleme Süresi yeteneklerden fazla olan tüm karakterlerde açık olan(oyuncu sihirdar seviyesine bağlı) oyunlarda bize yardımcı olan özelliklerdir.

League of Legends'ta 13 tane büyü vardır:

1-Berrak Zihin:Kendi şampiyonumuz ve yanımızdaki şampiyonların %40 azami mana değerini doldurur.Genellikle Büyücülere alınır çünkü sürekli yetenek kullandıkları için manaya ihtiyaçları vardır.Destekçiler'de alabilir eğer fazla mana harcayan bir destekçi veya yanında fazla mana harcayan bir Ad Taşıyıcı varsa.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik(Sihirdar Vadisi ve Uğursuz Koruluk),Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:1.Seviye

2-Dirilt:Ölünce bu büyüye tıklarsanız sizi anında diriltir(başlangıçta).Kısa süreliğine de hareket hızınızı artırır.Bu büyü genelde fazla tercih edilmeyen bir büyüdür.Bu büyüyü alanlar Üst Koridor oyuncuları ve Ormancılar'dır.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion
Gereken Sihirdar Seviyesi:1.Seviye

3-Garnizon:Kendi kulenize kullanırsanız kule yenilenme verir(aşırı derecede).Rakip kule üstünde kullanırsanız kulenin vurduğu hasar %80 azalır.Dominion'da her tür karakter tarafından kullanılabilir.
Açık Olduğu Haritalar:Dominion
Gereken Sihirdar Seviyesi:1.Seviye

4-Hayalet:Şampiyonunuzun hareket hızı %27 artar ve şampiyon birimlere takılmadan geçer.Etki süresi 10 saniyedir.Genellikler Üst Koridor oyuncuları ve Ormancılar tarafından tercih edilir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:1.Seviye

5-Çarp:Rakip minion veya köleye 490 ile 1000 arası hasar verir(şampiyon seviyesine göre).Sadece Ormancılar'ın ihtiyaç duyduğu bir büyüdür.Neredeyse her ormancının alması gerekir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion
Gereken Sihirdar Seviyesi:1.Seviye

6-Şifa:Kendimizin ve yanımızdaki dostların(minionlar dahil) 90-345(şampiyon seviyesine göre) arası doldurur.Genellikle Destekçiler tarafından tercih edilir.Aram'da neredeyse herkes alır.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:1.Seviye

7-Arındır:Şampiyonunuzdan bütün kitle kontrol yetenekleri veya etki yaratan büyüleri kaldırır(olumsuz yönde etki yapan).3 saniyeliğine alınan kitle kontrol veya etki yaratan büyü ya da yeteneklerin süresini %65 azaltır.Ad Taşıyıcılar,Mid ve Üst koridor oyuncuları tarafından tercih edilir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:2.Seviye

8-Işınlan:4 saniyelik bir bekleyişten sonra odaklanan minion,şampiyon ya da kulenin yanıa gider(dostların).Genellikle Orta ve Üst koridor oyuncuları tercih eder.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik
Gereken Sihirdar Seviyesi:2.Seviye

9-Bariyer:Şampiyonunuza 2 saniyeliğine 115-455(şampiyon seviyesine göre) hasardan koruma sağlar.Genellikle Ad Taşıyıcılar tarafından tercih edilir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:6.Seviye

10-Bitkinlik:Hedef alınan şampiyonun 2.5 saniyeliğine saldırı ve hareket hızını %30,saldırı hızını %50 kırar.Genellikle Desteçiler tarafından tercih edilir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:8.Seviye

11-Tutuştur:Hedef alınan rakip şampiyon 5 saniye içinde 70-410(şampiyon seviyesine bağlı olarak) gerçek hasar alır ve bu sürede iyileştirme etkileri yarıya iner.Genellikle Ad Taşıyıcılar ve Büyücüler tarafından tercih edilir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:8.Seviye

12-Durugörü:Haritada küçük bir alanı 5 saniyeliğine kendisine ve arkadaşlarına gösterir.Genellikle Destekçiler tarafından tercih edilir.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion
Gereken Sihirdar Seviyesi:10.Seviye

13-Sıçra:Tıkladığınızda sizi Mouse'un bulunduğu yere ışınlar(anında).Mesafesi kısadır.Her türlü karakter tarafından tercih edilebilir ama genelde Ad Taşıyıcılar ve Büyücüler alır.
Açık Olduğu Haritalar:Klasik,Dominion,Aram
Gereken Sihirdar Seviyesi:12.Seviye

                                                      
Kişisel Not:Alıntı değildir.Tarafımca leaguebrain için hazırlanmıştır.Alıntı yapılması kesinlikle yasaktır.

League of Legends Gelişmiş Taktikler

League of Legends'ta oynanış çok önemlidir.Şimdi sizlere bununla ilgili bilgi vereceğim.Önceki yazımda gittiği koridora göre şampiyonları beşe ayırmıştım:
1-Ad Taşıyıcı
2-Destekçi
3-Üst Koridor
4-Büyücü(Ap Taşıyıcı)
5-Jungler(Ormancı)

Şimdi kim kaçıncı dakikada nasıl oynamalı,takım savaşında nasıl konum almalı,v.b konularda size bilgi vereceğim.

İlk olarak takım savaşı ne demek onu açıklayayım:
Takım savaşı oyuncuların koridorlardan ayrıldıktan sonra(genelde 15-20'nci dakikalar) toplanma isteği duyarlar ve toplanırlar.Bunun sebebi bir koridora birden 3-4(bazen 5) kişinin toplanıp o koridordaki oyuncu veya oyuncuları kesmesidir.Yeniden doğuş süresi de çok fazla arttığı için artık takımlar toplanır(genellikle mid yani orta koridorda) beşe beş savaş yaparlar.Bu beşe beş savaşı kazanan takım midden(orta koridor) ittirir.Kuleleri ve inhibitorlari kırar.Eğer bunlar kırıksa.Nexus'un önündeki iki kuleyi ve Nexus'un kendisini kırarlar.Bu beşe beş dövüşlerde daha önce tanıttığım kesilmesi zor olan Baron Nashor'un alınmasının takıma büyük yardımı dokunur.Bu yüzden Baron'u takım diğer takımın almaması için korur ve onu almaya çalışır.Baron'a tek saldırmayın yoksa sizi yener beş kişi birden saldırın.

1-Ad Taşıyıcı:Saldırı Gücü,Saldırı Hızı,Kritik Şansı,Can Çalma alan karakterlerdir.Alt koridordan giderler.Bu tür karakterler tüm minionları alır veya almaya çalışır çünkü minion iyi para getirir ve yukarıdaki tür eşyaları almasını sağlar.Destekçi ile aynı koridordan giden bu karakter tipinin Destekçiye hiç minion veya kill(karşı şampiyonu öldürmek) bırakmaması gerekir.Çünkü Destekçi zaten bu karakter tipine yardım etmek için vardır.Destekçinin,karşı ormancının geleceği yerlere diktiği totemlere dikkat etmesi gerekir karşı ormancı geldiğinde kule altı çekilmeli veya kendi ormancısından yardım istemeli aksi halde üçe iki kalırlar ve karşı takıma boşu boşuna kill(öldürme demek her kill iyi para getirir) verir.
                     Takım savaşında Ad Taşıyıcı en arkadan gitmeli çünkü hiç defansif eşyası yok ve takımın hasar kaynağı diğer tüm oyuncular da onu korumalıdır.Ad Taşıyıcı'nın takım savaşındaki amacı diğer takımdaki(öncelik karşı Ad Taşıyıcı) herkesi öldürmektir.

Destekçi'yi açıklamadan önce toteme değineyim iki çeşit totem vardır:Keşif Totemi,Görüş Totemi.Totemler konulduğunda çevresini aydınlatan küçük simgelerdir.Genellikle Otlara koyarlar çünkü otlarda herkes görünmez olabilir(Otların özelliği).Görüş Totemi daha pahalıdır ama kendiliğinden yani karakterin kendisinde bir yetenek olan görünmezliği bile aydınlatır(görüş menzilindeyse).
Keşif Totemi:                                                                                              Görüş Totemi:












2-Destekçi:Ad Taşıyıcı'ya yardım için var olan bu karakter tipi genellikle mana yenilenmesi ve para getiren eşyalar kasar.Alt koridordan giderler.Eğer Destekçi-Tank(iki özelliği bir arada bulunduran karakter tipi.Örn:Taric,Leona) ise Sağlık,Zırh ve Büyü Direnci eşyalarıda alırlar.Bu karakter tipinin amacı Ad Taşıyıcı'ya Can basarak veya Mana basarak,bazıları pasif olarak Ad Taşıyıcılara ekstra zırh veya büyü direnci verir.Bu karakterler kalkan basarakta Ad Taşıyıcılara yardımcı olurlar.
                  Bu tip karakterlerin bir görevi de ilk başta sadece Alt Koridor daha sonra tüm haritaya(bu mecazi giriş çıkışlara totem atması yeterlidir,neredeyse her giriş çıkışa atmalıdır) olmak üzere totem koymaktır.
Alt Koridor Totem Yeri:                                                     Tüm Harita Totem Yerleri:












Takım savaşında arkadan tüm takıma özellik(can,mana,kalkan) basmakla yükümlüdürler.

3-Üst Koridor:Genelde Tank ya da Fighter(Dövüşçü) olan karakterlerdir.Dövüşçü ise Sağlık,Zırh,Büyü Direnci,Saldırı Gücü gibi hem ofansif hem defansif eşyalar dengede olmalıdır.Tank ise sadece Sağlık,Zırh,Büyü Direnci gibi defansif itemler alır.
Bunların Dövüşçü veya Tank olmasını takım belirler Ormancı tank ise Üst koridor Dövüşçü,Üst Koridor Tank ise Ormancı Dövüşçü'dür.
Üst koridorda minion keser zamanı gelince yapabilirse(Ormancı'nın yardımıyla) adam öldürürler.
Takım savaşlarında tank ise en önden gidip tüm hasarı yutar böylece Ad Taşıyıcı zarar görmez.Dövüşçü ise Tank varsa karşı Ad Taşıyıcı'yı öldürmeye çalışır yoksa tankın yerinin tutmaya çalışır.

4-Büyücü(Ap Taşıyıcı):Yetenek Gücü,Mana,Mana Yenilenmesi,Bekleme süresinde azalma alan karakterlerdir.Orta koridordan giderler.Büyüsel Hasar verirler.Minion keserek para kazanmaya çalışırlar.Arada sırada Ormancı yardımıyla(alabiliyorsa tek başına da olabilir) karşısındakini öldürebilir.Daha sonra ortadaki kuleyi kırmaya çalışır veya alt ya da üst koridorlara(hangisine yardım lazımsa) yardım eder.
Takım savaşındaki rolü karşı takımdaki Ad Taşıyıcı veya Büyücüyü öldürmektir.

5-Ormancı:Bu tür Tank ya da Dövüşçü olur.Red(Büyük Kertenkele) veya Blue(Tarihi Büyük Golem) alarak başlarlar.Tek başına alamazlar.Yardım isterler.Herkes Ormancı'ya yardım ettikten sonra kendi koridoruna çekilir.
Önemli:Yaratıklar tam ölmeden ormancının yanından gidin çünkü gitmezseniz yaratıktan çıkan deneyim sizede gelir bu da ormancının çok kötü başlamasına neden olur,kesinlikle ormancıya bırakın biraz yardım ettikten sonra.
Ormancı orman yaratıklarını kesmeye devam eder.Kestikten sonra zorda kalan koridora yardım eder veya yardım isteyen koridora.Ormancılar kesinlikle Çarp adlı sihirdar büyüsünü almalılardır ve bunu büyük yaratık tam ölmeden kullanmalıdır(Çarp:Minionlara 490-1000(şampiyon seviyesine göre) hasar bırakır).Daha sonra (10-15. dakikadan sonra) Alt koridorun yardımıyla Ejderha'yı kesebilirler.

                                                 Orman Yaratıklarını Kesen Shyvana:
SS ve Re Kavramları:Herhangi bir koridordan giden biri karşısındakini görmüyorsa ss yazar bunun anlamı dikkatli olun sizi birden 3 kişi basabilirler demektir.Re ise ss verdikten sonra adamın birden karşıya gelmesiyle rahat olun adam burada demektir.


Kişisel Not:Alıntı değildir.Tarafımca leaguebrain için hazırlanmıştır.Alıntı yapılması yasaktır!





League of Legends Genel Tanıtım

League of Legends yapımcılığını Riot Games şirketinin üstlendiği real time strategy(gerçek zamanlı strateji) oyunudur.League of Legends LoL diye kısaltılır.


League of Legends bir Moba oyunudur.Toplam 4 farklı harita ve 3 farklı oyun türü bulunur.İleride oyun türü ve harita geliştirilebilir.Oyuncular kendilerine şampiyon seçer ve her şampiyonun kendine has özellikleri vardır.Her hafta 10 şampiyon free to play'e(bedavalara) gelir.Şampiyonları oyun oynadıkça kazandığınız itibar puanı veya gerçek para vererek kazandığınız riot puanı ile alabilirsiniz.115 şampiyon bulunmaktadır ama League of Legends güncellenen bir oyun olduğu için bu sayı artmaktadır.
Genel Bilgiler:
Oyunda eşya alarak güçlenirsiniz.P ye basarak satıcıya bakarsınız.Her adam ve minion öldürdüğünüzde para gelir.
Oyun Haritaları:
Summoner's Rift(Sihirdar Vadisi):Turnuvaların oynandığı ve en çok oynanan haritadır.Bu haritada DotA örnek alınarak tasarlanmıştır.İki takım vardır;Mavi takım ve Bordo takım.Her takımıda beşer kişi olmak üzere toplamda 10 kişi vardır.Üç tane koridor vardır.Üst koridor(Top Lane) ,Alt Koridor(Bot Lane),Orta Koridor(Mid Lane).Bu koridorlardan orta koridor ve üst koridordan birer kişi,alt koridordan iki kişi gider.Bu koridorların arasında orman vardır,ormanın içinde tarafsız minionlar vardır.Her takımın kendine ait küçük savaşçıları vardır.Bunlara minion(minyon) denir.Minionlar her koridora eşit dağılır.Her koridorda her takımın kendisine ait 3 kulesi ve 1 inhibitoru vardır.Koridorların birleştiği yerde inhibitorların arkasında 2 kule ve 1 nexus vardır.Nexus'u yıkan oyunu kazanır.Nexus'un önündeki kuleler hasar alırsa zamanla yenlenir.Oyun ortalama 30-45 dk sürer.Kuleler ilk önce minionları heder alır ancak bir şampiyon diğer şampiyona kule menzilinde vurursa kule o şampiyonu heder alır ve saldırır ilk seviyelerde 3-4 vuruşta şampiyonu bitirir.Minionlar kontrol edilemez düşman şampiyon tarafından kesilirse(son vuruş yapımı,farm yapmak da denir.) para getirir.Minionların öldürülmesi şampiyonlar tarafından çok kolaydır ama yinede hasar verirler özellikle ilk seviyelerde bu hasar hatırı sayılırdır.
Minionların değişik çeşitleri vardır:
Büyücü Minion:Uzaktan hasar verip savunması savaşçı minionlara göre düşüktür.
Savaşçı Minion:Yakından hasar verip savunması büyücü miniona göre fazladır.
Mancınık Minion:Kuşatma minionudur.Bu minion diğer minionlara göre oldukça güçlüdür.
Süper Minion:En güçlü miniondur.Neredeyse bir şampiyon kadar güçlüdür.Kesilmesi biraz zordur.
Tarafsız Minionlar:Tarafsız minionlar koridorların ortasında
1-Kurt Kampı:Bu kampta 3 kurt vardır.Ortadaki kurt daha güçlüdür.Bu kampı yıkmak fazla zor değildir.
2-Hayalet Kampı:Bu kampte 4 hayalet vardır.Arkadaki hayaler daha güçlüdür.Bu kampı da yıkmak fazla zor değildir.
3-Golem Kampı:Bu kampta bir büyük bir küçük golem vardır.Bu kampı yıkmak kurt ve hayaletten zor,red ve bluedan kolaydır.
4-Lizard Kampı(Red):Bu kampta büyük Lizard vardır.Bu büyük yaratık öldürene bonus(özellik) verir bu bonus auto attacklarda(düz vuruş) birkaç saniyeline gerçek hasar verip yavaşlatan bir etki bırakır.Bu yaratığı öldürmek biraz zordur.Yanında 2 tane küçük öldürülmesi çok kolay olan yaratıklar vardır.Bu bonusun etkisi iki buçuk dakikadır.
5-Tarihi Golem Kampı(Blue):Bu kampta tarihi golem vardır.Bu büyük yaratık öldürene bonus(özellik) verir.Bu özellik mana yenilenmesi ve bekleme süresinde azalmadır.Bu yaratığı da öldürmek biraz zordur.Bununda yanında 2 tane öldürülmesi çok kolay olan yaratıklar vardır.Bu bonusunda etkisi iki buçuk dakikadır.
6-Ejderha:Öldürülmesi Blue ve Red'den daha zor olan yaratıktır.Bonus vermez ama kesene 25 altın ve takımındaki herkese(kesen de dahil) 190 altın verir.
7-Baron Nashor:Öldürülmesi en zor olan yaratıktır.5 kişi anca keser.Büyük bir bonus verir.Bu bonus 40 saldırı gücü,40 yetenek gücü azami canın %3 ü kadar can yenilenmesi ve azami mananın %0.5 i kadar mana yenilenmesi verir.Etki süresi 4 dk dır.

Uğursuz Koruluk:Üçe üç oynanan haritadır.2 koridor vardır:Üst koridor,alt koridor.2 koridorda da 2 kule ve bir inhibitor vardır.Bunlar nexusun önündeki tek kulede birleşirler.Bu haritada başlangıç parası daha fazladır.Haritanın ortasında 2 sunak vardır.Üstünde durursanız ele geçirirsiniz size bonuslar verir:Para getirme,yetenek gücü,saldırı gücü v.b
Bu haritanın tarafsız yaratıkları şunlardır:
1-Hayalet Kampı:Sihirdar vadisindeki hayalet kampının aynısı sadece biraz daha güçlü.
2-Kurt Kampı:Sihirdar vadisindeki kurt kampının aynısı sadece biraz daha güçlü.
3-Golem Kampı:Sihirdar vadisindeki golem kapının aynısı sadece biraz daha güçlü
4-Zehirçene:Bu haritanın büyük yaratığıdır.Baron Nashor ile Ejderha arasında gücü vardır.Bu yaratığı yenmek takımınıza;para,saldırı hızı,can ve mana yenilenmesi verir.
Kristal Kayalık:Bu oyun beşe beş oynanır ama kule yıkarak değil kule ele geçirme oyunudur kuleye sağ tıklayarak ele geçirsiniz.Bu haritada minionlar kulelere oranla çıkar.Rakipten daha fazla kule ele geçirerek rakip Nexus'a zarar vermeniz gerekmektedir.Bu haritada her saniye Sihirdar Vadisinin 3 katı kadar para gelir.Başlangıç parası daha fazladır.
Sonsuz Uçurum:Bu haritada tek koridor vardır.Beşe beş oynanır.2 kule ve 1 inhibitoru kırdıktan sonra nexus gelir ama sihirdar vadisi gibi önünde iki kule vardır.Yanlarda yenilenme özelliği vardır.Alınca can ve mana verir.
Oyun Modları:
Klasik:Bu modda Sihirdar vadisi ve uğursuz koruluğu oynayabilirsiniz ve herkes kendi karakterini seçer.
Dominion:Ele geçirilerek oynanan bu modda şu an sadece Kristal Kayalık haritası vardır.Bu haritada da herkes kendi karakterini seçer.
Aram:Bu modda sadece Sonsuz Uçurum açıktır.Tüm şampiyonlar rastgele dağılır oyuncu kendisi seçemez.
Karakterler:
Ad Taşıyıcı:Bu karakter Saldırı gücü,Saldırı Hızı,Kritik Vuruş ve Can Çalma alan karakterlerdir.Fiziksel hasar ve düz vuruş odaklıdır.Tüm minionları ve adamları bu karakterler öldürür.
Büyücü (Ap Taşıyıcı):Bu karakter Yetenek Gücü,Mana,Mana yenilenmesi,Bekleme süresinde azalma alan karakterlerdir.Büyüsel hasar ve büyü odaklıdır.
Üst Koridor:Tank veya Fighter(Dövüçü) kasar Tank kasarsa: en önden gidip tüm hasarı yutan karakterdir bu hasarı yutması takımındaki diğer adamları koruması içindir.Sağlık,Zırh,Büyü Direnci alır.Dövüşçü kasarsa Yarı tank,yarı vuran karakter olur.
Support(Destekçi):Bu karakter Alt koridordan gider,adam veya minion öldürmez bunları Ad Taşıyıcıya bırakır.Genellikle Mana yenilenmesi ve Para getiren eşyaları alır.Eğer Tank Supportsa Tank eşyaları alır
Jungler:Bu karakter hiçbir koridordan gitmez tarafsız yaratıkları keser ve koridorlara yardım eder.Genellikle
Tank ya da Dövüşçü alır(Üst koridora göre).

Kişisel Not:Alıntı değildir.Tarafımca leaguebrain için yazılmıştır.Alıntı yapılması kesinlikle yasaktır.